Terre2

COMPLOTS ET GUERRES DE L’OMBRE

Le monde de Terre2 est une Terre alternative, théâtre d’intrigues sinistres mêlant politique,  pouvoirs psychiques, manipulation de masse et améliorations génétiques. Devenez un Surdoué, un Tatoué, un Mental ou un Sans-ventre et participez aux guerres secrètes.


Présentation

Bienvenue dans le monde de Terre2



Terre2 un jeu héroïque et dynamique, où les aventures font la part belle à l’action, à l’espionnage, aux complots internationaux et aux personnages hauts en couleur.

 

Terre2 est un univers alternatif contemporain, une uchronie qui a suivi une ligne temporelle différente de celle de notre monde. Cette Terre alternative a évolué selon ses propres règles, avec ses propres acteurs. C’est un monde où la technologie divise les classes sociales et où la religion occupe le devant de la scène dans de nombreuses contrées. Sous l’impulsion du Royaume de France, les monarchies d’Europe se sont liguées en une grande entité politique face aux autres puissances mondiales. C’est un monde d’intrigues et de complots, où grandes compagnies et organisations secrètes s’affrontent dans l’ombre.

 

Les joueurs vont plonger dans ces intrigues pour mettre à jour les secrets du monde, en incarnant des Héros dotés de capacités extraordinaires :
  • Les Mentaux, doués de pouvoirs psychiques
  • Les Sans-ventre, des clones génétiquement modifiés, craints ou enviés
  • Les Surdoués, des humains hors-normes, presque des super-héros, aux talents et compétences exceptionnels
  • Les Tatoués, des êtres aussi rares qu’énigmatiques qui manipulent la puissance du chaos pour effectuer de sombres rituels

Tout au long de ses 350 pages, le livre de base de Terre2 vous présentera entre autre :

  • La description d’un monde alternatif original
  • Un système de jeu complet, dynamique et accessible, basé sur le système de D10 déjà éprouvé de COPS (avec l’autorisation de ses auteurs)
  • Tout ce qu’il faut pour créer vos héros et mettre en scènes leurs aventures
  • Une première saison (campagne) complète et prête à jouer de 6 épisodes (scénarii)

Téléchargements



Guide d’Initiation (version Joueur) Fiche de Héros Aide de jeu – Création de Héros

 

Héros pré-tirés du Livre de Base

 


Les Archives du Comte de Saint Juste
   

Dans la peau

d’un uniste

      

Des avancées

technologiques

 

 


Pour les Comploteurs uniquement

 

Guide d’Initiation

(version Comploteur, avec un épisode d’introduction)

Écran du comploteur Aide de jeu

Catalogue d’équipement

 

Épisodes Hors-saison
        

 

Aides de jeux de la Saison 1
S01E01 S01E02 S01E03
S01E04 S01E05 S01E06

 

Communauté



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"J'irai jouer chez vous"



Sébastien, notre comploteur itinérant, s’invite chez vous pour vous faire découvrir Terre2

en Haute-Savoie et en Savoie.

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